Tentang Qq Com Adalah

Tentang Qq

Qq.com adalah layanan perangkat lunak pengiriman pesan instan yang dikembangkan oleh raksasa teknologi Cina Tencent.

QQ juga menawarkan layanan yang menyediakan permainan sosial online, musik, belanja, micro blogging, film, dan perangkat lunak grup dan obrolan suara.

Pada April 2014, lebih dari 200 juta pengguna QQ online simultan dicatat.

Pada akhir Juni 2016, ada 899 juta akun QQ aktif.

Sejarah

Tencent QQ pertama kali dirilis di Cina pada Februari 1999 dengan nama OICQ (“Open ICQ”, referensi ke ICQ layanan IM awal).

Setelah ancaman gugatan pelanggaran merek dagang oleh ICQ milik AOL, nama produk diubah menjadi QQ (dengan “Q” dan “QQ” digunakan untuk menyiratkan “imut”).

Perangkat lunak ini mewarisi fungsi yang ada dari ICQ, dan fitur tambahan seperti kulit perangkat lunak, gambar orang, dan emotikon.

QQ pertama kali dirilis sebagai layanan komunikasi real-time “paging jaringan”. Fitur lain kemudian ditambahkan, seperti ruang obrolan, game, avatar pribadi (mirip dengan “Meego” di MSN), penyimpanan online, dan layanan kencan internet.

Klien resmi berjalan pada Microsoft Windows dan versi beta publik diluncurkan untuk Mac OS X versi 10.4.9 atau lebih baru.

Sebelumnya, dua versi web, WebQQ (versi lengkap) dan WebQQ Mini (versi Lite), yang memanfaatkan Ajax, tersedia. Namun, pengembangan, dukungan, dan ketersediaan WebQQ Mini telah dihentikan. Pada tanggal 31 Juli 2008, Tencent merilis klien resmi untuk Linux, tetapi ini belum dibuat kompatibel dengan versi Windows dan tidak mampu melakukan obrolan suara.

Menanggapi persaingan dengan messenger instan lainnya, seperti Windows Live Messenger, Tencent merilis Tencent Messenger, yang ditujukan untuk bisnis.

Tencent QQ memegang Guinness World Record untuk jumlah pengguna online simultan tertinggi pada program pesan instan dengan 210.212.085 pengguna online pada 3 Juli 2014.

Keanggotaan

Pada tahun 2002, Tencent menghentikan pendaftaran keanggotaan gratisnya, mengharuskan semua anggota baru membayar biaya. Namun pada tahun 2003, keputusan ini dibatalkan karena tekanan dari layanan pesan instan lainnya seperti Windows Live Messenger dan Sina UC.

Tencent saat ini menawarkan skema keanggotaan premium, di mana anggota premium menikmati fitur-fitur seperti ponsel QQ, unduhan nada dering, dan pengiriman / penerimaan SMS. Selain itu, Tencent menawarkan keanggotaan tingkat “Diamond”.

Saat ini, ada tujuh skema berlian yang tersedia:

  1. Merah untuk layanan QQ Show yang menampilkan beberapa kemampuan dangkal seperti memiliki nama akun berwarna.
  2. Kuning untuk mendapatkan penyimpanan dan dekorasi tambahan di Qzone — layanan blog.
  3. Biru untuk mendapatkan kemampuan khusus dalam permainan-permainan QQ game.
  4. Ungu untuk mendapatkan kemampuan khusus dalam game termasuk QQ Speed, QQ Nana, dan QQ Tang
  5. Merah muda karena memiliki dorongan yang berbeda dalam permainan pemeliharaan hewan peliharaan yang disebut QQ Pet.
  6. Hijau untuk menggunakan musik QQ — layanan bagi pengguna untuk mengalirkan musik secara online.
  7. VIP karena memiliki fitur tambahan di klien obrolan seperti menghapus iklan
  8. Hitam untuk mendapatkan manfaat terkait DNF (Dungeon & Fighter), video game beat-up PC multiplayer.

Koin QQ adalah mata uang virtual yang digunakan oleh pengguna QQ untuk “membeli” item terkait QQ untuk avatar dan blog mereka. Q Koin diperoleh baik dengan membeli (satu koin untuk satu RMB) atau dengan menggunakan layanan ponsel.

Karena popularitas QQ di kalangan anak muda di Cina, Koin QQ secara bertahap diterima oleh vendor online dengan imbalan barang “nyata” seperti hadiah kecil. Hal ini menimbulkan kekhawatiran untuk mengganti (dan dengan demikian “menggelembungkan”) mata uang riil dalam transaksi ini.

Bank Rakyat Tiongkok, bank sentral Tiongkok, mengatakan sedang menyelidiki kemungkinan menindak Q Koin karena orang menggunakan Q Koin sebagai ganti barang dunia nyata. Tencent mengklaim Koin QQ adalah komoditas biasa, dan karenanya, bukan mata uang.

QQ International

Windows

Pada tahun 2009, QQ mulai memperluas layanannya secara internasional dengan klien QQ International untuk Windows yang didistribusikan melalui portal berbahasa Inggris khusus.

QQ International menawarkan kesempatan bagi penutur non-Mandarin untuk menggunakan sebagian besar fitur dari mitra China-nya untuk berhubungan dengan pengguna QQ lainnya melalui obrolan, VoIP, dan panggilan video, dan ia menyediakan antarmuka non-Mandarin untuk mengakses Qzone, sosial Tencent jaringan. Klien mendukung bahasa Inggris, Prancis, Spanyol, Jerman, Korea, Jepang, dan Cina Tradisional.

Salah satu fitur utama QQ International adalah terjemahan mesin opsional dan otomatis di semua obrolan.

Android

Versi Android QQ International dirilis pada September 2013. Antarmuka klien dalam bahasa Inggris, Prancis, Spanyol, Jerman, Korea, Jepang, dan Cina Tradisional. Selain pesan teks, pengguna dapat saling mengirim gambar, video, dan pesan media audio. Selain itu, pengguna dapat berbagi konten multimedia dengan semua kontak melalui antarmuka Qzone klien.

Fitur terjemahan langsung tersedia untuk semua pesan masuk dan mendukung hingga 18 bahasa.

iOS

QQ International untuk perangkat iPhone dan iOS dirilis pada akhir 2013, sepenuhnya setara dengan perangkat Android-nya.

Kemitraan

Di India, Tencent telah bermitra dengan ibibo untuk menghadirkan layanan seperti obrolan, surat, dan permainan ke ranah internet India yang sedang berkembang.

Di Vietnam, Tencent telah mencapai kesepakatan dengan VinaGame untuk menghadirkan portal QQ Casual Gaming serta QQ Messenger sebagai tambahan bagi komunitas game Vietnam yang sudah berkembang pesat.

Di Amerika Serikat, Tencent telah bermitra dengan AOL untuk menjadikan QQ Games sebagai pesaing di pasar permainan sosial AS. Diluncurkan pada 2007, QQ Games dibundel dengan installer AIM, dan berkompetisi dengan games.com milik AOL untuk memberikan pengalaman bermain game bagi basis pengguna AIM.

QQ web

Tencent meluncurkan QQ berbasis web secara resmi pada 15 September 2009, versi terbaru yang menjadi 3.0. Alih-alih semata-mata IM berbasis web, WebQQ 3.0 berfungsi lebih seperti sistem operasinya sendiri, dengan desktop tempat aplikasi web dapat ditambahkan.

Situs web jejaring sosial

Pada tahun 2009, Tencent meluncurkan Xiaoyou (校友, ‘teman sekolah’), situs web jejaring sosial pertamanya. Pada pertengahan 2010, Tencent mengubah arah dan menggantikan Xiaoyou dengan Pengyou (朋友, ‘teman’), mencoba untuk membangun jaringan yang lebih luas, di mana pengguna QQ yang masih ada dapat dengan mudah dialihkan, sehingga memberi Pengyou keuntungan besar atas para pesaingnya. Jaringan sosial Tencent, Qzone, terhubung dengan versi QQ Internasional dan asli.

Klien open source dan lintas platform

Menggunakan reverse engineering, komunitas open source telah memahami protokol QQ dengan lebih baik dan telah berusaha mengimplementasikan perpustakaan inti klien yang kompatibel dengan klien yang lebih ramah pengguna, bebas dari iklan. Sebagian besar klien ini adalah lintas platform, sehingga mereka dapat digunakan pada sistem operasi yang tidak didukung klien resmi.

Namun, implementasi ini hanya memiliki sebagian fungsi klien resmi dan oleh karena itu terbatas dalam fitur. Selain itu, perusahaan induk QQ, Tencent, telah lebih dari versi berturut-turut memodifikasi protokol QQ sejauh itu tidak dapat lagi didukung oleh sebagian besar, dan mungkin saja, dari implementasi pihak ketiga yang berhasil di masa lalu (beberapa di antaranya adalah tercantum di bawah ini). Pada 2009, tidak ada pengembang klien pihak ketiga yang mempublikasikan rencana untuk memulihkan dukungan QQ.

Barang dagangan

Tencent telah mengambil keuntungan dari popularitas merek QQ dan telah mendirikan banyak toko Q-Gen yang menjual barang dagangan merek QQ seperti tas, jam tangan, pakaian serta penguin mainan.

Karakteristik terkait

Akun QQ murni kombinasi angka. Nomor akun yang disediakan untuk pengguna terdaftar dipilih secara acak oleh pendaftaran pengguna sistem. Pada tahun 1995, akun QQ terdaftar hanya memiliki 5 digit, sementara saat ini, nomor digital yang digunakan untuk akun QQ telah mencapai 12. Nomor QQ pertama dipegang oleh Ma Huateng dan nomor akunnya adalah 10001.

Keanggotaan akun QQ biasanya berlangsung selama sebulan. Ketika keanggotaan ini sudah lewat waktu dan belum diperpanjang, akun tersebut akan dinonaktifkan.

Sehubungan dengan menghitung “QQ Age”, login selama 2 jam penuh akan dianggap sebagai satu hari penuh. Dengan demikian, login ke QQ selama sekitar 700 jam akan membuat usia bertambah 1 tahun. Di QQ versi 2012, pengguna dapat melihat usia di halaman informasi pribadi.

Pada tahun 2004, Tencent meluncurkan hierarki QQ yang menunjukkan tingkat anggota terdaftar. Pada awalnya, hierarki ini semata-mata didasarkan pada jam yang dihabiskan anggota di QQ. Oleh karena itu, semakin lama anggota itu tinggal, semakin tinggi level yang bisa dia tuju. Hasil ini, bagaimanapun, dikritik karena orang cenderung membuang energi listrik karena tinggal lebih lama di lokasi. Oleh karena itu, Tencent mengubah dasar dari satuan jam menjadi satuan harian karena keterlibatan beberapa departemen.

Sengketa dengan Qihoo 360

Pada 2010, perusahaan anti-virus China, Qihoo 360, menganalisis protokol QQ dan menuduh QQ secara otomatis memindai komputer pengguna dan mengunggah informasi pribadi mereka ke server QQ tanpa persetujuan pengguna. Sebagai tanggapan, Tencent menyebut 360 malware dan menolak pengguna menginstal 360 akses ke beberapa layanan QQ. Kementerian Perindustrian dan Informasi Tiongkok menegur kedua perusahaan karena “persaingan tidak patut” dan memerintahkan mereka untuk mencapai kesepakatan.

Pengawasan pemerintah

Beberapa pengamat mengkritik kepatuhan QQ dalam pengawasan dan sensor internet pemerintah Tiongkok. Laporan 2013 oleh Reporters Without Borders secara khusus menyebutkan QQ sebagai memungkinkan pihak berwenang untuk memantau percakapan online untuk kata kunci atau frasa dan melacak peserta berdasarkan nomor pengguna mereka.

Kontroversi adware

QQ versi Cina menggunakan iklan yang disematkan. Versi yang lebih lama dari klien telah dicap sebagai adware berbahaya oleh beberapa vendor antivirus dan anti-spyware.

Keamanan

Pada 6 Maret 2015, QQ mencetak 2 dari 7 poin pada kartu pesan perpesanan aman Electronic Frontier Foundation. Ia menerima poin karena komunikasi terenkripsi dalam perjalanan dan untuk memiliki audit keamanan independen baru-baru ini. Itu kehilangan poin karena komunikasi tidak dienkripsi ujung ke ujung, pengguna tidak dapat memverifikasi identitas kontak, pesan masa lalu tidak aman jika kunci enkripsi dicuri (yaitu layanan tidak memberikan kerahasiaan ke depan), kode tidak terbuka untuk tinjauan independen (mis. kodenya bukan open-source), dan desain keamanan tidak didokumentasikan dengan baik.

Sumber: en.wikipedia.org

 

Sites Linking In 2019: 325.959

Peringkat Alexa 2019: 2 zchina,6 Global.

Situs Web: https://www.qq.com

Artikel Terkait:

Tentang Twitch Tv Adalah

Twitch.tv adalah situs layanan video yang memungkinkan pengguna meng-upload, melakukan live streaming, dan gameplay melalui konsol Xbox dan PlayStation 4 ke ribuan pemirsa secara real-time.

 

Tentang Twitch Tv

Diluncurkan: 6 Juni 2011.

CEO: Emmett Shear.

Pemilik: Amazon.

Kantor Pusat: Distrik Keuangan San Francisco.

Jenis situs: Live Streaming, Streaming Video.

 

Twitch adalah platform video streaming langsung yang dimiliki oleh Twitch Interactive, anak perusahaan dari Amazon. Diperkenalkan pada Juni 2011 sebagai spin-off dari platform streaming minat umum, Justin.tv, situs ini terutama berfokus pada streaming video game langsung, termasuk siaran kompetisi eSports, selain siaran musik, konten kreatif, dan yang terbaru, stream “in real life”. Konten di situs dapat dilihat langsung atau melalui video sesuai permintaan.

Pada Oktober 2013, situs web ini memiliki 45 juta pemirsa unik.

Pada Februari 2014, situs ini dianggap sebagai sumber lalu lintas internet puncak terbesar keempat di Amerika Serikat.

Pada saat yang sama, perusahaan induk Justin.tv di-re-branded sebagai Twitch Interactive untuk mewakili pergeseran fokus – Justin.tv ditutup pada Agustus 2014. Bulan itu, layanan tersebut dibeli oleh Amazon dengan harga US $ 970 juta, yang kemudian mengarah pada pengenalan sinergi dengan layanan berlangganan perusahaan Amazon Prime.

Twitch kemudian memperoleh Curse, operator komunitas video game online dan memperkenalkan cara untuk membeli game melalui tautan pada stream bersama dengan program yang memungkinkan streamer untuk menerima komisi atas penjualan game yang mereka mainkan.

Pada 2015, Twitch memiliki lebih dari 1,5 juta penyiar dan 100 juta pemirsa per bulan.

Pada Q3 2017, Twitch tetap menjadi layanan video streaming langsung terkemuka untuk video game di AS, dan memiliki keunggulan dibandingkan YouTube Gaming.

Pada Mei 2018, ia memiliki 2,2 juta penyiar per bulan dan 15 juta pengguna aktif harian, dengan sekitar satu juta pengguna bersamaan rata-rata. Selain itu, memiliki lebih dari 27.000 saluran mitra Twitch (Mei 2018).

Sejarah

Ketika Justin.tv diluncurkan pada 2007 oleh Justin Kan dan Emmett Shear, situs itu dibagi menjadi beberapa kategori konten. Kategori game tumbuh sangat cepat, dan menjadi konten paling populer di situs.

Pada Juni 2011, ​​40 perusahaan memutuskan untuk memutar konten game sebagai Twitch.tv, yang terinspirasi oleh istilah gameplay twitch. Ini diluncurkan secara resmi dalam versi beta publik pada 6 Juni 2011. Sejak itu, Twitch telah menarik lebih dari 35 juta pengunjung unik sebulan.

Twitch memiliki sekitar 80 karyawan pada Juni 2013, yang meningkat menjadi 100 pada Desember 2013.

Twitch telah didukung oleh investasi modal ventura yang signifikan, dengan US $ 15 juta pada tahun 2012 (di atas US $ 7 juta pada awalnya dikumpulkan untuk Justin.tv), dan US $ 20 juta pada tahun 2013. Investor selama tiga putaran penggalangan dana menjelang akhir 2013 termasuk Draper Associates, Bessemer Venture Partners dan Thrive Capital. Selain masuknya dana ventura, diyakini pada 2013 bahwa perusahaan telah menjadi menguntungkan.

Terutama sejak penutupan kompetitor langsungnya Own3d.tv pada awal 2013, Twitch telah menjadi layanan streaming e-sports paling populer. Layanan video yang bersaing, seperti YouTube dan Dailymotion, mulai meningkatkan keunggulan konten game mereka untuk bersaing, tetapi sejauh ini memiliki dampak yang jauh lebih kecil.

Pada pertengahan 2013, ada lebih dari 43 juta pemirsa di Twitch setiap bulan, dengan rata-rata penonton menonton satu setengah jam sehari.

Pada Februari 2014, Twitch adalah sumber lalu lintas Internet terbesar keempat selama masa puncaknya di Amerika Serikat, di belakang Netflix, Google, dan Apple. Kedutan menghasilkan 1,8% dari total lalu lintas Internet AS selama periode puncak.

Pada akhir 2013, terutama karena meningkatnya jumlah penonton, Twitch memiliki masalah dengan lag dan frame rate yang rendah di Eropa.

Pertumbuhan, spekulasi akuisisi

Pada 10 Februari 2014, perusahaan induk Twitch, Justin.tv, Inc. berganti nama menjadi Twitch Interactive, yang mencerminkan peningkatan keunggulan layanan atas Justin.tv sebagai bisnis utama perusahaan. Pada bulan yang sama, aliran yang dikenal sebagai Twitch Plays Pokémon, upaya crowdsourced untuk memainkan Pokémon Red menggunakan sistem yang menerjemahkan perintah obrolan ke dalam kontrol game, menjadi viral.

Pada 17 Februari, saluran tersebut mencapai lebih dari 6,5 juta total penayangan dan rata-rata jumlah pemirsa serentak antara 60 dan 70 ribu pemirsa dengan setidaknya 10% berpartisipasi. Wakil Presiden Pemasaran Matthew DiPietro memuji aliran itu sebagai “satu lagi contoh bagaimana video game telah menjadi platform untuk hiburan dan kreativitas yang melampaui WAY di luar maksud asli pembuat game. Dengan menggabungkan video game, video langsung, dan pengalaman partisipatif. , penyiar telah menciptakan kebiasaan hibrida hiburan yang dibuat untuk komunitas Twitch. Ini adalah bukti konsep yang luar biasa yang kami harap dapat melihat lebih banyak di masa depan. Dimulai dengan edisi 2014, Twitch menjadi platform live streaming resmi dari Electronic Entertainment Expo.

Pada 18 Mei 2014, Variety pertama kali melaporkan bahwa Google telah mencapai kesepakatan awal untuk mengakuisisi Twitch melalui anak perusahaan YouTube-nya dengan harga sekitar US $ 1 miliar.

Pada 5 Agustus 2014, situs asli Justin.tv tiba-tiba berhenti beroperasi, dengan alasan perlunya memfokuskan sumber daya sepenuhnya pada Twitch.

Pada 6 Agustus 2014, Twitch memperkenalkan sistem arsip yang diperbarui, dengan akses multi-platform ke sorotan dari siaran sebelumnya dengan saluran, video berkualitas lebih tinggi, cadangan server yang ditingkatkan, dan antarmuka Manajer Video baru untuk mengelola siaran sebelumnya dan menyusun “sorotan” dari siaran yang juga dapat diekspor ke YouTube.

Pada tanggal 7 Agustus 2014, batas panjang 2 jam pada highlight dihapus lagi, dan proses banding ditambahkan untuk audio yang ditandai yang terkandung dalam rekaman sesuai permintaan.

Pada Januari 2015, untuk lebih memperbaiki masalah ini, Twitch memperkenalkan perpustakaan musik bebas royalti yang menampilkan trek dari berbagai label independen yang dibersihkan untuk digunakan dalam streaming.

Anak perusahaan Amazon (2014 – sekarang)

Pada 25 Agustus 2014, Amazon mengakuisisi Twitch Interactive seharga US $ 970 juta. Sumber melaporkan bahwa kesepakatan Google yang dirumorkan telah gagal dan memungkinkan Amazon untuk mengajukan tawaran, dengan Forbes melaporkan bahwa Google telah mundur dari kesepakatan karena potensi kekhawatiran antimonopoli yang mengelilinginya dan kepemilikan YouTube saat ini. Akuisisi ditutup pada 25 September 2014. Take-Two Interactive, yang memiliki 2% saham pada saat akuisisi, menghasilkan $ 22 juta.

Twitch sekarang dioperasikan sebagai anak perusahaan yang sepenuhnya dimiliki oleh Amazon.com dengan Emmett Shear yang tersisa sebagai CEO. Shear menggembar-gemborkan platform Amazon Web Services sebagai aspek “menarik” dari kesepakatan itu, dan bahwa Amazon telah “membangun hubungan dengan para pemain besar di media”, yang dapat digunakan untuk keuntungan layanan — terutama dalam bidang lisensi konten. Pembelian Twitch menandai akuisisi ketiga baru-baru ini yang berorientasi pada permainan video oleh Amazon, yang sebelumnya mengakuisisi pengembang Reflexive Entertainment dan Double Helix Games.

Pada 9 Desember 2014, Twitch mengumumkan telah mengakuisisi GoodGame Agency, sebuah organisasi yang memiliki tim eSports Evil Geniuses and Alliance. Pada Maret 2015, Twitch mengatur ulang semua kata sandi pengguna dan menonaktifkan semua koneksi ke akun Twitter dan YouTube eksternal setelah layanan melaporkan bahwa seseorang telah mendapatkan “akses tidak sah” ke informasi pengguna beberapa pengguna Twitch.

Pada Juni 2016, Twitch menambahkan fitur baru yang dikenal sebagai “Bersorak”, bentuk khusus dari emotikon yang dibeli sebagai transaksi mikro menggunakan mata uang di tempat yang dikenal sebagai “Bit”. Bit dibeli menggunakan Pembayaran Amazon, dan sorak-sorai bertindak sebagai sumbangan ke saluran. Pengguna juga mendapatkan lencana di dalam saluran berdasarkan seberapa banyak mereka bersorak.

Pada 16 Agustus 2016, Twitch mengakuisisi Curse, Inc., operator komunitas video game online dan perangkat lunak VoIP yang berorientasi game. Pada Desember 2016, GoodGame Agency didivestasi oleh Amazon kepada anggota masing-masing karena konflik kepentingan. Pada 30 September 2016, Twitch mengumumkan Twitch Prime, sebuah layanan yang menyediakan fitur premium yang eksklusif untuk pengguna yang memiliki langganan Amazon Prime aktif. Ini termasuk streaming bebas iklan, penawaran bulanan konten tambahan gratis (“Game Loot”), dan diskon game.

Pada Desember 2016, Twitch mengumumkan alat moderasi obrolan semi-otomatis, yang menggunakan pemrosesan bahasa alami dan pembelajaran mesin untuk menyisihkan konten yang mungkin tidak diinginkan untuk ulasan manusia.

Pada Februari 2017, Twitch mengumumkan Twitch Game Store, platform distribusi digital yang akan memaparkan pembelian digital game dalam antarmuka penelusuran situs.

Twitch and Blizzard Entertainment menandatangani kontrak dua tahun pada Juni 2017 untuk menjadikan Twitch menjadi penyiar streaming eksklusif acara kejuaraan eSports Blizzard terpilih, dengan pemirsa di bawah Twitch Prime mendapatkan hadiah khusus dalam berbagai permainan Blizzard.

Twitch juga mencapai kesepakatan pada tahun 2018 untuk menjadi mitra streaming dari Overwatch League, dengan situs ini juga menawarkan “All-Access Pass” dengan konten eksklusif, emotes, dan item dalam game untuk Overwatch.

Pada Agustus 2017, Twitch mengumumkan telah mengakuisisi platform pengindeksan video ClipMine.

Pada 20 Agustus 2018, Twitch mengumumkan bahwa mereka tidak akan lagi menawarkan akses bebas iklan ke seluruh layanan kepada pelanggan Amazon Prime, dengan hak istimewa ini membutuhkan langganan “Twitch Turbo” yang terpisah atau langganan saluran individu. Hak istimewa ini berakhir untuk pelanggan baru yang efektif 14 September 2018, dan untuk pelanggan lama Oktober 2018.

Pada bulan Oktober 2018, Twitch mengumumkan Amazon Blacksmith, ekstensi baru yang memungkinkan penyiar untuk mengkonfigurasi tampilan produk yang terkait dengan aliran mereka dengan tautan afiliasi Amazon. Pada tanggal 27 November 2018, Twitch menghentikan layanan Game Store, dengan alasan bahwa Twitch tidak menghasilkan pendapatan tambahan sebanyak yang diharapkan, dan peluang pendapatan baru seperti Amazon Blacksmith. Pengguna mempertahankan akses ke gim yang dibeli.

Konten dan pemirsa

Twitch dirancang untuk menjadi platform untuk konten, termasuk turnamen olahraga eSports, aliran pribadi pemain individu, dan talk show yang terkait dengan game. Sejumlah saluran melakukan live speed lari. Situs web Twitch saat ini menampilkan game berdasarkan jumlah penonton. Penampil tipikal adalah laki-laki dan berusia antara 18 dan 34 tahun, meskipun situs ini juga berupaya mengejar demografi lainnya, termasuk perempuan. Pada Juni 2018, beberapa game paling populer yang diputar di Twitch adalah Fortnite, League of Legends, Dota 2, Battlegrounds, Hearthstone, Overwatch, dan Counter-Strike: Global Offensive dengan total gabungan lebih dari 356 juta jam yang ditonton.

Twitch juga melakukan ekspansi ke konten non-game; seperti pada Juli 2013, situs ini mengalirkan pertunjukan ‘Fester’s Feast’ dari San Diego Comic-Con, dan pada 30 Juli 2014, akting musik dansa elektronik Steve Aoki menyiarkan pertunjukan langsung dari sebuah klub malam di Ibiza. Pada Januari 2015, Twitch memperkenalkan kategori resmi untuk aliran musik, seperti acara radio dan kegiatan produksi musik, dan pada Maret 2015, mengumumkan bahwa ia akan menjadi mitra streaming langsung resmi baru dari Ultra Music Festival, sebuah festival musik elektronik di Miami .

Pada 28 Oktober 2015, Twitch meluncurkan kategori non-gaming kedua, “Creative”, yang dimaksudkan untuk stream yang menampilkan penciptaan karya seni dan kreatif. Untuk mempromosikan peluncuran, layanan ini juga mengalirkan maraton delapan hari dari The Joy of Painting karya Bob Ross.

Pada Juli 2016, Twitch meluncurkan “Makan sosial” sebagai versi beta; itu terinspirasi oleh fenomena Korea dari Muk-bang dan para pemain Korea yang terlibat dalam latihan sebagai selingan di aliran permainan mereka.

Pada bulan Maret 2017, Twitch menambahkan kategori “IRL”, yang dirancang untuk konten dalam pedoman Twitch yang tidak termasuk dalam salah satu kategori mapan lainnya di situs (seperti lifelogs).

Pada Mei 2017, Twitch melakukan maraton langsung dari semua episode acara PBS Kids, Mister Rogers ‘Neighborhood. Mereka mengulangi maraton pada 20 Maret tahun berikutnya untuk menghormati apa yang akan menjadi Ulang Tahun ke-90 Fred Rogers.

Amal

Games Done Quick adalah acara lari cepat dua tahunan untuk kegiatan amal yang diadakan di Twitch.
Penyiar di Twitch sering menjadi tuan rumah streaming mempromosikan dan mengumpulkan uang untuk amal. Pada 2013, situs web tersebut telah menjadi tuan rumah acara yang, secara total, mengumpulkan lebih dari US $ 8 juta sumbangan untuk kegiatan amal, seperti Extra Life 2013. Pada 2017 situs web telah mengumpulkan lebih dari US $ 75 juta sumbangan untuk tujuan amal.

Olahraga profesional

Pada bulan Desember 2017, National Basketball Association mengumumkan bahwa mereka akan mengalirkan pertandingan NBA G League di Twitch mulai 15 Desember; siaran juga mencakup statistik interaktif overlay, serta aliran tambahan dari permainan dengan komentar oleh kepribadian Twitch. Pada bulan April 2018, diumumkan bahwa Twitch akan membawa sebelas pertandingan Liga Sepak Bola Nasional Kamis Malam, sebagai bagian dari kesepakatan streaming liga yang diperbarui dengan Amazon Prime Video. Selama musim 2017, aliran ini eksklusif untuk pelanggan Amazon Prime.

Pada Januari 2019, promosi gulat profesional Impact Wrestling mengumumkan bahwa mereka akan memindahkan acara mingguannya Impact! untuk siaran langsung antara Pursuit Channel dan Twitch mulai 11 Januari.

Konten yang dilarang

Pengguna Twitch tidak diizinkan untuk mengalirkan game apa pun yang berperingkat “Dewasa Saja” (AO) di Amerika Serikat oleh Entertainment Rating Rating Board (ESRB), terlepas dari ratingnya di wilayah geografis lain mana pun, dan game apa pun yang berisi “terang-terangan konten seksual “atau” kekerasan serampangan “, atau konten yang melanggar ketentuan penggunaan layanan pihak ketiga.

Twitch juga secara eksplisit melarang game tertentu dari streaming, apa pun peringkatnya; ini termasuk game seperti BMX XXX, game novel visual eroge (seperti Pembunuhan Dramatical), HuniePop, Bilas dan Ulangi, Second Life, dan Yandere Simulator. Larangan Yandere Simulator dikritik oleh YandereDev, pengembang game. Dia percaya bahwa permainan itu dipilih secara sewenang-wenang tanpa penjelasan, karena Twitch tidak melarang permainan lain dengan konten seksual atau kekerasan yang sama berlebihan seperti Mortal Kombat X, Grand Theft Auto, atau The Witcher 3.

Twitch.tv mengambil tindakan sementara pada Mei 2019 setelah saluran yang terkait dengan video game Artifact mulai digunakan untuk konten yang tidak pantas. Artifact, sebuah gim besar oleh Valve Corporation, telah kehilangan sebagian besar pemirsanya hanya dalam beberapa bulan dari rilis, dan pada akhir Mei 2019, beberapa streaming langsung populer berkomentar bahwa jumlah penonton untuk aliran Artifact telah turun mendekati nol.

Pada hari-hari berikutnya, beberapa aliran mulai membuat aliran yang mengaku sebagai gameplay Artifact tetapi dalam trolling atau konten di luar topik lainnya. Awalnya stream baru ini diputar dengan pemirsa atau lelucon, seperti menunjukkan video binatang atau pertandingan League of Legends. Setelah beberapa hari, aliran saluran Artifact lainnya muncul yang berisi konten yang bertentangan dengan ketentuan kebijakan penggunaan Twitch, termasuk film penuh hak cipta, pornografi, propaganda Nazi, dan setidaknya satu aliran yang menunjukkan keseluruhan video penembak dari penembakan di masjid Christchurch. Judul aliran seperti itu biasanya disajikan untuk menunjukkan bahwa mereka menampilkan konten lain sambil menunggu dalam antrian untuk pertandingan Artifact agar tampak sah. Ketika kabar tentang steam ini tumbuh di bagian Artifact, Twitch mengambil tindakan, menghapus akun yang mengalirkan penembakan Christchurch. Twitch kemudian mengambil langkah-langkah untuk sementara waktu melarang akun baru mengalir hingga mereka dapat menyelesaikan masalah.

Emotes

Kedutan menampilkan sejumlah besar emotikon yang disebut “emotes”. Ada emotes gratis untuk semua pengguna, emotes untuk pengguna Turbo, emotes untuk pengguna Twitch Prime, dan emotes untuk pengguna yang berlangganan ke mitra atau afiliasi Twitch. Pada Oktober 2015, Kappa adalah emote paling banyak digunakan di Twitch. Penyiar yang bermitra kedutan membuka lebih banyak “slot emote” karena mereka mendapatkan lebih banyak pelanggan hingga maksimum 50 emotes per saluran.

Sensor internet

Pada 20 September 2018, situs web Twitch diblokir dan aplikasi diblokir dari Apple App Store di Republik Rakyat Tiongkok.

Program mitra dan afiliasi

Pada Juli 2011, Twitch meluncurkan Program Mitranya, yang mencapai lebih dari 11.000 anggota pada Agustus 2015.

Mirip dengan Program Mitra dari situs video lain seperti YouTube, Program Mitra memungkinkan produsen konten populer untuk berbagi dalam pendapatan iklan yang dihasilkan dari aliran mereka. Selain itu, pengguna Twitch dapat berlangganan saluran streamer yang bermitra dengan harga US $ 4,99 per bulan, sering kali memberikan akses kepada pengguna ke emotikon unik, hak obrolan langsung, dan berbagai fasilitas lainnya. Twitch mempertahankan US $ 2,49 dari setiap langganan saluran US $ 4,99, dengan US $ 2,50 sisanya akan langsung ke streamer yang bermitra. Meskipun pengecualian dibuat, Twitch sebelumnya mengharuskan calon mitra memiliki “pemirsa bersamaan rata-rata 500+”, serta jadwal streaming yang konsisten setidaknya tiga hari seminggu. Namun, sejak peluncuran fitur ‘Prestasi’, ada “Path to Partnership” yang lebih jelas dengan tujuan yang dapat dilacak untuk jumlah penonton, durasi, dan frekuensi streaming bersamaan.

Pada bulan April 2017, Twitch meluncurkan “Program Afiliasi” yang memungkinkan saluran yang lebih kecil untuk menghasilkan pendapatan juga, juga mengumumkan bahwa itu akan memungkinkan akses saluran ke tingkat berlangganan multi-harga. Para peserta program ini mendapatkan sebagian tetapi tidak semua manfaat dari Mitra Kedutan. Streamer bisa mendapat untung dari bersorak dengan Bit yang dapat dibeli langsung dari Twitch. Afiliasi juga dapat mengakses fitur Berlangganan Twitch, dengan semua fungsi yang sama dengan yang dimiliki Mitra, di samping satu berlangganan emote. Afiliasi saat ini tidak dapat menerima pendapatan dari iklan, tetapi Twitch telah menyatakan rencana mereka untuk memperkenalkan fungsi ini di masa depan.

Iklan di situs telah ditangani oleh sejumlah mitra. Pada 2011, Twitch memiliki perjanjian eksklusif dengan Future US. Pada 17 April 2012, Twitch mengumumkan kesepakatan untuk memberikan CBS Interactive hak untuk secara eksklusif menjual iklan, promosi, dan sponsor untuk komunitas. Pada 5 Juni 2013, Twitch mengumumkan pembentukan Twitch Media Group, tim penjualan iklan in-house baru yang telah mengambil alih peran CBS Interactive dalam menjual iklan.

Dukungan platform

CEO Twitch Emmett Shear telah menyatakan keinginan untuk mendukung berbagai platform, menyatakan bahwa mereka ingin berada di “setiap platform di mana orang menonton video”. Aplikasi streaming kedutan tersedia untuk perangkat seluler dan konsol gim video, termasuk Android dan iOS, serta PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, dan konsol gim video Xbox 360.

Pengguna dapat melakukan streaming ke Twitch dari sistem operasi PC, Mac, atau Linux, baik dengan perangkat lunak yang berdiri sendiri seperti Open Broadcaster Software, melalui platform seperti perangkat lunak EA’s Origin, Ubisoft’s Uplay, atau Valve’s Steam. Game seperti Eve Online, PlanetSide 2 dan franchise Call of Duty sekarang juga terhubung langsung ke Twitch. Pada 2013, Twitch merilis kit pengembangan perangkat lunak untuk memungkinkan pengembang mana pun mengintegrasikan streaming Twitch ke dalam perangkat lunak mereka.

Tidak ada aplikasi Apple TV resmi, dan aplikasi Roku ditarik pada 2017.

Aplikasi Desktop Twitch dan CurseForge

Aplikasi Desktop Twitch menggantikan Curse Client dan Curse Launcher pada 2017. Ini termasuk browser khusus untuk situs web Twitch dan fungsi tambahan yang diwarisi dari perangkat lunak Curse, seperti instalasi dan manajemen mod untuk game yang didukung melalui layanan CurseForge, dan obrolan suara. Perangkat lunak ini juga berfungsi sebagai klien untuk mantan Twitch Game Store.

TwitchCon

TwitchCon adalah konvensi penggemar yang ditujukan untuk Twitch dan budaya streaming video game. Acara perdana diadakan di Pusat Moscone di San Francisco dari 25-26 September 2015. Sejak awal TwitchCon telah menjadi acara tahunan. TwitchCon kedua diadakan di San Diego di San Diego Convention Center dari 30 September – 2 Oktober 2016. TwitchCon tahunan ketiga diadakan di Long Beach di Pusat Konvensi dan Hiburan Long Beach dari 20-22 Oktober 2017. TwitchCon tahunan keempat diadakan di San Jose McEnery Convention Center di San Jose, California, dari 26-28 Oktober 2018.

Sebagai alat pengajaran

Kedutan sering digunakan untuk tutorial video game; sifat Twitch memungkinkan sejumlah besar pelajar untuk berinteraksi satu sama lain dan instruktur secara real time. Twitch juga digunakan untuk pembelajaran pengembangan perangkat lunak, dengan komunitas pengguna streaming proyek pemrograman dan berbicara melalui pekerjaan mereka.

 

Sumber: en.wikipedia.org

Sites Linking In 2019: 16.691

Peringkat Alexa 2019: 26 Global.

Situs Web: https://www.twitch.tv

Artikel Terkait:

Tentang Bola Com Adalah

Bola.com adalah situs online jaringan KLY (KapanLagi Youniverse) yang menyajikan berita seputar olah raga baik di indonesia maupun di mancanegara.

 

Tentang Bola Dot Com

 

Jaringan Bola.com

  1. Liputan6.com
  2. Bintang.com
  3. Vidio.com
  4. Klikdokter.com
  5. Bukalapak.com
  6. Bola.net
  7. Brilio.net
  8. Famous.id
  9. Fimela.com
  10. KapanLagi.com
  11. Merdeka.com
  12. Otosia.com
  13. Vemale.com
  14. Dream.co.id

 

Redaksi Bola.com

Publisher: PT Bola Dot Com

CEO: Steve Christian.Chief of Content: Wenseslaus Manggut.

Editor in Chief: Darojatun.

Redaktur Pelaksana: Erwin Fitriansyah.

Sekretaris Redaksi: Nurcahaya Gultom.

Penelitian dan Pengembangan: Febriyanti Bifakhlina.

Editor Senior: Nurfahmi Budi, Ario Yosia Pandegirot.

Editor Madya: Anugraheni Prasetyaningjati, Yus Mei Sawitri, Wiwig Prayugi.

Editor: Rizki Hidayat, Aditya Wicaksono, Benediktus Gerendo.

Reporter: Zulfirdaus Harahap, Muhammad Adiyaksa.

Head of Multimedia: Peksi Cahyo Priambodo.

Koordinator Fotografer: Vitalis Yogi Trisna.

Fotografer: M. Iqbal Ichsan, Yoppy Renato.

Produser: Ade Yusup.

Videografer/Video: Editor Reza Bachtiar, Okie Prabhowo.

Host/Video Presenter: Iqri Widya Mewangi.

Grafis/Animator: Adreanus Titus.

Motion Graphic Designer: Dody Iryawan.

Kontributor: Erwin Snaz, Muhammad Ginanjar (Bandung), Iwan Setiawan (Malang), Zaidan Nazarul, Aditya Wany (Surabaya), Gatot Susetyo (Kediri), Abdi Satria (Makassar), Riskha Prasetya (Palembang), Reza Khomaini (Austria), Arya Sikumbang (Padang), Vincentius Atmaja (Solo), Arief Bagus Prasetiyo (Jakarta), Permana Kusumadijaya (Yogyakarta).

 

Media Sosial

  1. https://web.facebook.com/bolacomID?_rdc=1&_rdr
  2. https://twitter.com/bolacomid
  3. https://www.vidio.com/@bola

 

Alamat / Kontak

Alamat: PT Bola Dot Com (KMK Online | Member of Emtek), SCTV Tower 14th floor, Jln. Asia Afrika Lot 19 Jakarta 10270,

Email: redaksi.bolacom@kly.id (liputan)
Faksimili: 021 – 722 9697
Telepon: 021 – 722 9681
SMS: ketik komentar (spasi) Komentar Anda kirim ke 7266

Sumber: www.bola.com

 

Sites Linking In 2019: 1.772

Peringkat Alexa 2019: 50 Indonesia, 2.308 Global.

Situs Web: https://www.bola.com

Artikel Terkait:

Tentang Fimela Com Adalah

Tentang Fimela

Fimela.com adalah online media portal khusus Anda para wanita Indonesia yang modern dan memiliki mobilitas tinggi. Karena survey menunjukan bahwa kini telah terdaftar 8 juta perempuan Indonesia pengguna internet namun belum ada media online yang secara sophisticated memberitakan topik yang dekat dengan wanita seperti Fashion & Beauty, News & Entertainment, Family & Relationship, dan Work & Lifestyle seperti layaknya sebuah majalah cetak.

 

Editor In Chief: Amelia Ayu Kinanti | ayu.kinanti@kly.id

Managing Editor Lifestyle: Adinda Tri Wardhani | adinda.wardhani@kly.id

Managing Editor Celebrity Lifestyle: Daniel Ruben Silitonga | ruben.silitonga@kly.id

Senior Editor:

  1. Nabila Mecadinisa.
  2. Novi Nadya.
  3. Ayu Puji Lestari.
  4. Puput Pudji Lestari.

Editor

  1. Ega Maharni.
  2. Meita Fajriani.
  3. Meira Karla Farhana.
  4. Rohmitriasih.
  5. Anindya Feby.
  6. Ivana Riyani.
  7. Endah Wijayanti.
  8. Lanny Kusumastuti.
  9. Nizar Zulmi.
  10. Flori Zulfi.
  11. Musa Ade.
  12. Ruswanto.

Editor Foto: Sutikno, Rizky Mulyani.

Reporter:

  1. Anisha Saktian.
  2. Annisa Wulan.
  3. Fitri Andiani.
  4. Visensia Ariesta,
  5. Rivan Yuristiawan.
  6. Syifa Amalia.

Community Manager: Nur Feby Rosiana.

Community Coordinator: Febriyani Frisca.

Sekertaris Redaksi: Arieni Mayesha.

 

Alamat / Kontak

Email : redaksi.fimela@kly.id
Alamat : JL RP Soeroso 18 Gondangdia, Menteng, Jakarta Pusat 10330

 

Media Sosial

  1. https://web.facebook.com/fimeladotcom?_rdc=1&_rdr
  2. https://www.instagram.com/fimeladotcom/
  3. https://twitter.com/fimeladotcom
  4. https://www.pinterest.com/fimela/
  5. https://www.youtube.com/user/fimeladotcom

 

Sumber: www.fimela.com

Sites Linking In 2019: 2.098

Peringkat Alexa 2019: 49 Indonesia, 2.070 Global.

Situs Web: https://www.fimela.com

Artikel Terkait:

Profil dan Biografi Prabowo Subianto

Profil Prabowo Subianto

Biodata

Nama Lengkap: Prabowo Subianto Djojohadikusumo.

Nama dan Gelar: Letnan Jenderal (Purn.) H. Prabowo Subianto Djojohadikusumo.

Tempat / Tanggal Lahir: Jakarta, Indonesia / 17 Oktober 1951.

Agama: Islam.

Kebangsaan: Indonesia.

Istri: Siti Hediati Hariyadi (1983–1998).

Orang Tua:

Ayah: Soemitro Djojohadikoesoemo.

Prof. Dr. Soemitro Djojohadikoesoemo (lahir di Kebumen, Jawa Tengah, 29 Mei 1917 – meninggal di Jakarta, 9 Maret 2001 pada umur 83 tahun) adalah salah seorang ekonom Indonesia yang terkenal. Murid-muridnya banyak yang berhasil menjadi menteri pada era Suharto seperti JB Sumarlin, Ali Wardhana, dan Widjojo Nitisastro. Selain itu, Soemitro juga merupakan ayah dari Mantan Danjen Kopassus, Prabowo Subianto, ayah mertua dari mantan Gubernur Bank Indonesia, Soedradjad Djiwandono, dan juga besan dari mantan Presiden Indonesia, Soeharto.

Soemitro adalah anak dari Raden Mas Margono Djojohadikusumo, pendiri Bank Negara Indonesia dan Ketua DPAS pertama dan anggota BPUPKI.

Dalam pemerintahan, posisi yang pernah diembannya adalah sebagai Menteri Keuangan, Menteri Perindustrian dan Menteri Riset atau Menristek.

Ibu: Dora Marie Sigar.

Dora Marie Sigar (lahir di Manado, Sulawesi Utara, 21 September 1921 – meninggal di Singapura, 23 Desember 2008 pada umur 87 tahun), juga dikenal sebagai Dora Soemitro adalah istri dari salah seorang ekonom Indonesia Soemitro Djojohadikoesoemo. Dora Marie memiliki dua orang puteri, Biantiningsih Miderawati Djiwandono (istri Soedradjad Djiwandono) dan Marjani Ekowati le Maistre, dan dua orang putera, Prabowo Subianto Djojohadikusumo dan Hashim Sujono Djojohadikusumo.

Anak: Ragowo Hediprasetyo.

Ragowo Hediprasetyo atau Didit Hediprasetyo (lahir di Jakarta, Indonesia, 22 Maret 1984) adalah seorang perancang busana Indonesia. Ia merupakan putra tunggal dari Prabowo Subianto dan Siti Hediati Hariyadi atau Titiek Soeharto, anak keempat mantan presiden Soeharto.

Ia tumbuh besar di Boston, Amerika Serikat dan kemudian tinggal di Paris, Prancis untuk berkarier sebagai perancang busana.

Didit belajar desain mode selama 4 tahun di Parsons School of Design, New York dan École Parsons à Paris. Ia juga mengambil kursus melukis, fotografi, dan sejarah seni.

Didit meraih penghargaan Silver Thimble 2006 untuk karya modenya saat masih berstatus sebagai pelajar, dan lulus pada tahun 2007. Saat ini, karya-karyanya rutin diperagakan di panggung Pekan Mode Paris. Didit tercatat sebagai salah seorang perancang busana yang masuk daftar Official Calendar Paris Fashion Week yang secara konsisten menggelar peragaan dalam ajang tersebut, menjadi satu dari sedikit desainer Indonesia yang berhasil menembus pagelaran mode bergengsi tersebut.

Didit juga tercatat sebagai salah seorang perancang interior mobil BMW Individual Series 7.[1] Karya rancangannya antara lain pernah dipakai oleh penyanyi Kanada, Carly Rae Jepsen, saat menghadiri MTV Video Music Awards 2013. Sejumlah aktris Indonesia pun pernah memakai gaun-gaun rancangan Didit, salah satunya Anggun.

Gaun adibusana karya Didit juga pernah dipublikasikan oleh majalah mode ternama, Vogue Inggris, di situs resminya. Dia menjadi satu-satunya desainer Indonesia yang mencatatkan namanya di situs majalah mode tersebut.

Mertua Laki laki: Soeharto.

Jenderal Besar TNI (Purn.) H. M. Soeharto, (Jawa Kuno: Suharta; Jawa Latin: Suhartå; Hanacaraka:ꦯꦸꦲꦂꦠ ) (ER, EYD: Suharto) (lahir di Kemusuk, Yogyakarta, 8 Juni 1921 – meninggal di Jakarta, 27 Januari 2008 pada umur 86 tahun) adalah Presiden kedua Indonesia yang menjabat dari tahun 1967 sampai 1998, menggantikan Soekarno. Di dunia internasional, terutama di Dunia Barat, Soeharto sering dirujuk dengan sebutan populer “The Smiling General” (bahasa Indonesia: “Sang Jenderal yang Tersenyum”) karena raut mukanya yang selalu tersenyum.

Mertua Perempuan: Siti Hartinah.

Raden Ayu Siti Hartinah (lahir di Jaten, Karanganyar, Jawa Tengah, 23 Agustus 1923 – meninggal di Jakarta, 28 April 1996 pada umur 72 tahun) adalah istri Presiden Indonesia kedua, Jenderal Besar Purnawirawan Soeharto. Siti Hartinah, yang sehari-hari dipanggil Ibu Tien Soeharto merupakan anak kedua pasangan KPH Soemoharjomo dan Raden Ayu Hatmanti Hatmohoedojo. Ia merupakan canggah Mangkunagara III dari garis ibu. Tien menikah dengan Soeharto pada tanggal 26 Desember 1947 di Surakarta. Siti kemudian dianugerahi gelar pahlawan nasional Indonesia tak lama setelah kematiannya.

 

Biografi Prabowo Subianto

Ringkasan Karier

  • 1974 sebagai seorang Letnan Dua setelah lulus dari Akademi Militer di Magelang.
  • Dari tahun 1976 hingga 1985, Prabowo bertugas di Komando Pasukan Sandi Yudha (Kopassandha), pasukan khusus Angkatan Darat.
  • Pada tahun 1983, Prabowo telah menjabat sebagai wakil komandan pada Detasemen Khusus 81 (Penanggulangan Teror) di Kopassandha.
  • Pada tahun 1985, Prabowo menjadi wakil komandan Batalyon Infanteri Lintas Udara 328 (Yonif Para Raider 328/Dirgahayu), pasukan para raider di Kostrad.
  • 1987 s/d 1990 menjadi komandan Batalyon Infanteri Lintas Udara 328 (Yonif Para Raider 328/Dirgahayu), pasukan para raider di Kostrad.
  • Pada 1991, ia menjabat sebagai kepala staf Brigade Infanteri Lintas Udara 17 (Brigif Para Raider 17/Kujang I), yang bermarkas di Cijantung.
  • Pada tahun 1993, Prabowo kembali ke pasukan khusus, yang kini dinamai Komando Pasukan Khusus (Kopassus). Ia diangkat menjadi komandan Grup 3/Sandi Yudha, salah satu komando kontra-insurjensi Kopassus. Ia seterusnya menjabat sebagai wakil komandan komando dan komandan komando, di bawah kepemimpinan Brigadir Jenderal Agum Gumelar dan Brigadir Jenderal Subagyo Hadi Siswoyo.
  • 1 Desember 1995 – 20 Maret 1998, Prabowo menjadi komandan jenderal Kopassus dengan pangkat mayor jenderal.
  • Pada 26 April 1997, tim pendaki Indonesia yang terdiri atas anggota Kopassus, Wanadri, FPTI, dan Mapala UI berhasil menaklukkan puncak Gunung Everest, gunung tertinggi di dunia, dan mengibarkan bendera Merah Putih di sana. Misi ini didukung dan diprakarsai langsung oleh Prabowo sebagai komandan jenderal Kopassus.
  • 20 Maret 1998 – 22 Mei 1998, Prabowo menjadi Panglima Komando Cadangan Strategis Angkatan Darat.
  • Pada tanggal 5 Desember 2004, Prabowo terpilih sebagai ketua umum HKTI (Himpunan Kerukunan Tani Indonesia) mengalahkan Setiawan Djodi dan Ja’far Hafsah.
  • Pada tanggal 6 Agustus 2008, Munas APPSI secara aklamasi memilih Prabowo sebagai ketua umum APPSI untuk periode 2008-2013. Prabowo terpilih setelah mendapat dukungan dari 29 Dewan Pimpinan Wilayah tingkat provinsi dan 199 Dewan Pimpinan Daerah tingkat kabupaten.
  • Prabowo pertama kali terpilih menjadi Ketua Umum Pengurus Besar (PB) IPSI tahun 2004. Pada Munas PB IPSI di Taman Mini Indonesia Indah (TMII), Jakarta, tanggal 27 Februari 2012, Prabowo terpilih untuk ketiga kalinya sebagai Ketua Umum PB IPSI. Pada SEA Games2011 di Jakarta, cabang olahraga pencak silat berhasil mendapatkan juara umum dengan menyabet 9 dari 18 nomor yang dipertandingkan.
  • 20 September 2014 s/d sekarang: Ketua umum Partai Gerindra (Gerakan Indonesia Raya).
  • Pada pemilihan umum Presiden Indonesia 2004, Prabowo memulai kembali karier politiknya dengan mencalonkan diri sebagai calon presiden dari Partai Golkar pada Konvesi Capres Golkar 2004. Meski lolos sampai putaran akhir, akhirnya Prabowo kandas di tengah jalan. Ia kalah suara oleh Wiranto.
  • Prabowo, bersama adiknya Hashim Djojohadikusumo, mantan aktivis mahasiswa Fadli Zon, dan mantan Deputi V Badan Intelijen Negara Bidang Penggalangan Muchdi Purwoprandjono serta sederetan nama lainnya mendirikan Partai Gerakan Indonesia Raya atau Partai Gerindra pada tanggal 6 Februari 2008. Ia menjabat sebagai Ketua Dewan Pembina Dewan Pimpinan Pusat (DPP). Partai tersebut meraih 4.646.406 suara (4,46 %) dan menempatkan 26 orang wakilnya di DPR RI pada Pemilu legislatif Indonesia tahun 2009.
  • Pada pemilihan umum Presiden Indonesia 2009, Pada 9 Mei 2008, Partai Gerindra menyatakan keinginannya untuk mencalonkan Prabowo menjadi calon presiden pada Pemilu 2009 saat mereka menyerahkan berkas pendaftaran untuk ikut Pemilu 2009 pada KPU. Namun, setelah proses tawar menawar yang alot, akhirnya Prabowo bersedia menjadi calon wakil presiden Megawati Soekarnoputri. Prabowo dan Megawati menandantangani Perjanjian Batu Tulis, yang menyatakan bahwa:
  1. Partai Demokrasi Indonesia Perjuangan dan Partai Gerindra mencalonkan Megawati sebagai calon presiden dan Prabowo sebagai calon wakil presiden dalam pemilu 2009.
  2. Bila terpilih, Prabowo dapat mengendalikan program dan kebijakan ekonomi Indonesia yang “berdasarkan asas berdiri di kaki sendiri, berdaulat di bidang politik, dan berkepribadian nasional di bidang kebudayaan dalam kerangka sistem presidensial”.
  3. Prabowo dapat menentukan orang yang akan menjadi Menteri Kehutanan, Menteri Pertanian, Menteri Keuangan, Menteri BUMN, Menteri ESDM, Menteri Kelautan dan Perikanan, Menteri Perindustrian, Menteri Tenaga Kerja dan Transmigrasi, Menteri Hukum dan HAM, dan Menteri Pertahanan.
  4. Pemerintah yang dibentuk akan mendukung program kerakyatan PDI Perjuangan dan delapan program aksi Partai Gerindra untuk kemakmuran rakyat.
  5. Pendanaan untuk pemilu 2009 akan ditanggung 50% oleh Megawati dan 50% oleh Prabowo.
  6. Megawati mendukung pencalonan Prabowo sebagai calon presiden pada pemilu 2014.
  7. Keduanya mengambil motto ‘Mega-Pro’. Keduanya juga telah menyelesaikan persyaratan administratif KPU dan berkas laporan kekayaan ke KPK. Deklarasi Mega-Prabowo dilaksanakan di tempat pembuangan sampah Bantar Gebang, Bekasi, Jawa Barat. Deklarasi ini menghabiskan ongkos Rp 962 juta. Deklarasi ini juga mendapat perlawanan sejumlah organisasi pembela Hak Asasi Manusia yang berencana akan berunjuk rasa di sejumlah tempat.

Hasil hitung cepat beberapa lembaga survei, yakni Lembaga Survei Indonesia, Lingkaran Survei Indonesia, Lembaga Penelitian, Pendidikan dan Penerangan Ekonomi dan Sosial, Pusat Kajian Kebijakan dan Pembangunan Strategis, CIRUS, Lembaga Riset Informasi, dan Quick Count Metro TV, memprediksi pasangan Megawati-Prabowo kalah telak dari pasangan Susilo Bambang Yudhoyono-Boediono, dan Pemilu Presiden 2009 berakhir dalam satu putaran. Hasil Perhitungan Manual KPU yang diumumkan 25 Juli 2009 tak jauh berbeda dengan hasil hitung cepat. Megawati dan Prabowo tidak hadir dalam acara penetapan hasil tersebut meski UU No.42 Tahun 2008 Tentang Pemilu Presiden dan Wakil Presiden mengamanatkan bagi tiap pasangan calon untuk hadir dalam penetapan hasil Pilpres.

  • Pada pemilihan umum presiden 2014, Pada tanggal 17 Maret 2012, Prabowo menerima mandat dari 33 Dewan Pimpinan Daerah Partai Gerindra untuk maju pada pemilihan presiden 2014. Pemberian mandat dilakukan di Desa Bojong Koneng, Jawa Barat.

Partai Gerakan Indonesia Raya telah menyatakan akan mengusung Prabowo sebagai calon presiden pada pemilihan presiden 2014. Prabowo sendiri sudah menyatakan kesediaannya untuk dicalonkan sebagai presiden, jika mendapat dukungan dari rakyat.

Walaupun beberapa lembaga survei mencatat elektabilitas Prabowo tertinggi dibandingkan dengan calon-calon presiden lainnya, tidak sedikit pengamat politik yang meyakini kalau langkah Prabowo akan terganjal elektabilitas Partai Gerakan Indonesia Raya yang sangat rendah.

Di Pemilihan umum legislatif Indonesia 2014, Gerindra meraih posisi ketiga, dengan meraih 11,58 persen, sementara PDIP meraih 19,52 persen dan Golkar 15,22 persen berdasarkan perhitungan cepat Kompas hingga 9 April 2014.

Prabowo Subianto hadirkan “Enam Program Aksi Transformasi Bangsa” dalam kampanyenya; apabila terpilih menjadi Presiden Republik Indonesia, ia ingin membangun ekonomi yang kuat, berdaulat, adil dan makmur, melaksanakan ekonomi kerakyatan, membangun kedaulatan pangan dan energi serta pengamatan sumberdaya air, meningkatkan kualitas pembangunan manusia Indonesia melalui program pendidikan, kesehatan, sosial dan budaya, membangun infrastruktur dan menjaga kelestarian alam serta lingkungan hidup, dan membangun pemerintahan yang bebas korupsi, kuat, tegas dan efektif.

 

Aktivitas Prabowo Subianto

1. Himpunan Kerukunan Tani Indonesia

Pada tanggal 5 Desember 2004, Prabowo terpilih sebagai ketua umum HKTI (Himpunan Kerukunan Tani Indonesia) mengalahkan Setiawan Djodi dan Ja’far Hafsah. Pada saat Musyawarah Nasional (Munas) HKTI ke-7, Prabowo Subianto digantikan oleh DR. Oesman Sapta Odang dan pergantian ini telah mendapat Pengesahan dari Kementerian Hukum dan HAM Republik Indonesia dengan Nomor : AHU-14 . AH.01.06. Tahun 2011 tertanggal 18 Januari 2011. Terhadap Keputusan Keabsahan Kepengurusan HKTI di bawah kepemimpinan Ketua Umum DR. Oesman Sapta tersebut telah dilakukan gugatan oleh Prabowo Subianto melalui Pengadilan Tata Usaha Negara Jakarta dan terakhir mendapatkan Putusan Mahkamah Agung Nomor : 310 K/TUN/2012 tertanggal 23 Juli 2013 yang menolak gugatan Prabowo tersebut.

2. Asosiasi Pedagang Pasar Seluruh Indonesia

Pada tanggal 6 Agustus 2008, Munas APPSI secara aklamasi memilih Prabowo sebagai ketua umum APPSI untuk periode 2008-2013. Prabowo terpilih setelah mendapat dukungan dari 29 Dewan Pimpinan Wilayah tingkat provinsi dan 199 Dewan Pimpinan Daerah tingkat kabupaten.

Selaku Ketua Umum APPSI, Prabowo kerap menyuarakan agar pemerintah membatasi hipermarket dengan mengatur jaraknya agar tidak merugikan pedagang kecil. “Selama ini pedagang pasar tradisional selalu dianaktirikan sehingga ketika pasar modern didirikan para pemilik modal pedagang pasar harus rela dibubarkan karena ada pembongkaran”, cetus Prabowo.

3. Ikatan Pencak Silat Indonesia (IPSI)

Prabowo membuka turnamen pencak silat SEA Games 2011 di Padepokan Silat Taman Mini Indonesia Indah, Jakarta.
Prabowo pertama kali terpilih menjadi Ketua Umum Pengurus Besar (PB) IPSI tahun 2004. Pada Munas PB IPSI di Taman Mini Indonesia Indah (TMII), Jakarta, tanggal 27 Februari 2012, Prabowo terpilih untuk ketiga kalinya sebagai Ketua Umum PB IPSI. Pada SEA Games 2011 di Jakarta, cabang olahraga pencak silat berhasil mendapatkan juara umum dengan menyabet 9 dari 18 nomor yang dipertandingkan.

4. Menyekolahkan dan merekrut lulusan luar negeri

Prabowo dikenal senang menyekolahkan talenta Indonesia ke luar negeri dan juga menawari posisi tinggi kepada mereka yang telah lulus. Salah satu contohnya adalah Sudaryono, sekretarisnya, alumnus SMA Taruna Nusantara yang bersekolah ke Jepang atas biaya Kementrian Pertahanan, namun ditolak saat melamar masuk ke TNI Angkatan Laut. Ia mengajak Sudaryono bergabung dan mendapat posisi penting di lingkaran dalam. Selain itu ia juga berhasil membujuk Dirgayuza yang hampir mendapat karier politik di Australia, namun diminta bergabung dengan Gerindra.

Gelar kehormatan

  • Pada tanggal 17 Juni 2009, Prabowo dinyatakan sebagai anggota marga Lumban Tobing. Selain itu, adiknya Hashim Djojohadikusumo juga diterima sebagai anggota marga tersebut. Penganugerahan marga tersebut difasilitasi oleh Persatuan Punguan Siraja Lumban Tobing (PPSLB) dan berlangsung di Danau Toba Convention Center, Medan.
  • Pada 28 Desember 2011, Prabowo menerima gelar adat Tongkonan dari masyarakat adat desa Siguntu, Rantepao, Toraja Utara. Pemberian gelar adat yang dibarengi dengan upacara duka Rambu Solo disaksikan oleh Gubernur Sulawesi Selatan Syahrul Yasin Limpo, Wakil Gubernur Sulawesi Selatan Agus Arifin Nu’mang, Panglima Kodam VII/Wirabuana Mayor Jenderal Muhammad Nizam, Bupati Tanah Toraja Theofillus Allorerung, Bupati Toraja Utara Frederik Batti Sorring, beserta ribuan warga setempat.

 

Sumber: id.wikipedia.org

Artikel Terkait:

Tentang Dream Co Id Adalah

Dream.co.id adalah Situs Online di jaringan KLY (KapanLagi Youniverse) yang menyajikan informasi berita mengenai Muslim di Indonesia dan Mancanegara.

 

Tentang Dream.co.id

Dream.co.id mulai beroperasi pada bulan April 2014. Menjadi situs muslim lifestyle pertama di Indonesia yang fokus pada selebritis, kuliner, gaya hidup, kecantikan, kesehatan, parenting, travel, ekonomi syariah, dan komunitas para hijaber. Juga menyajikan kisah-kisah inspiratif yang menggugah hati, sahabat bagi hijaber dan muslimah.

Dream.co.id menyajikan berita-berita terbaru yang juga mengupas sisi positif para artis, peristiwa-peristiwa menarik baik dari dalam negeri maupun luar negeri.

Dream.co.id tumbuh pesat menjadi salah satu media muslim lifestyle terbesar dengan bahasan terluas, yang didukung beragam fitur unggulan yang terus berkembang seperti:

m.Dream.co.id: Dream.co.id tidak hanya bisa diakses di komputer, tapi juga bisa diakses via ponsel.

Hijab.dream.co.id: Menyajikan berita-berita tentang gaya busana, padupadan, serta tutorial berbusana bagi para muslimah. Juga menyajikan gaya busana para selebritis Tanah Air dan mancanegara.

Parenting.dream.co.id: Menyajikan segala berita untuk memenuhi kebutuhan para ibu dan anak, parenting, kehamilan, dekorasi rumah, interior, furnitur, serta tutorial dan tips kebutuhan rumah tangga. Juga melayani pembaca dengan memberikan artikel-artikel parenting selebritis Tanah Air dan Mancanegara.

Travel.dream.co.id: Menyuguhkan berita tentang traveling atau perjalanan wisata, umroh, destinasi-destinasi wisata halal dan menarik, hotel-hotel syariah dan menggandeng komunitas travel Tanah Air dan Mancanegara. .

Visi dan Misi Dream.co.idMenjadi salah satu portal muslim lifestyle nomor satu di Indonesia yang menyajikan berita yang lengkap dan bertanggung jawab.

Menjadi barometer info terlengkap muslim lifestyle Indonesia dan mancanegara.

Filosofi Logo Dream.co.idPaduan banyak warna pada logo Dream.co.id mengandung unsur keberagaman, keceriaan, penuh semangat, dan kesuksesan.

Dalam arti lain, Dream.co.id berharap keceriaan, semangat, dan kesuksesan selalu menyertai perjalanan menjadi portal papan atas di Indonesia, dan bisa menjadi suatu kebanggaan tersendiri bagi semua pembacanya.

Sementara slogan “Muslim Lifestyle” menjadi sebuah cerminan untuk menyajikan berita gaya hidup muslim Indonesia yang up to date setiap saat dan setiap waktu.

 

Kategori Berita Dream.co.id

 

Stuktur Organisasi Dream

Pemimpin Redaksi/Penanggung Jawab: Ismoko Widjaya.
Redaktur Eksekutif: RA Syahid Latif.
Redaktur Pelaksana: Sandy Adam Mahaputra Eko Huda Setyawan.
Redaktur: Mutia Nugraheni.
Komunitas: Dwi Ratih.
Asisten Redaktur: Arie Dwi Budiawati Ahmad Baiquni Amrikh Endah Palupi Idho Rahaldi Maulana Kautsar Sugiono.
Reporter: Nur Ulfa M Ilman Nafi`an Cynthia Amanda Male Annisa Mutiara Asharini.
Sosial Media: Sylvani Ulfa Arianti Khairina.
Sekretaris Redaksi: –

 

Media Sosial Dream

  1. https://web.facebook.com/www.dream.co.id?_rdc=1&_rdr
  2. https://twitter.com/dreamcoid
  3. https://www.instagram.com/dreamcoid/

 

Alamat / Kontak

Redaksi Dream.co.id

PT. Dream Bahagia Indonesia
Jl.Tebet Barat IV No.5
Jakarta Selatan, 12810
Email : redaksi@dream.co.id
Telp: (021) 8379 52 45
Fax: (021) 8379 52 46

Sumber: www.dream.co.id

Sites Linking In 2019: 2.051

Peringkat Alexa 2019: 46 Indonesia, 1.330 Global.

Situs Web: https://www.dream.co.id

Artikel Terkait:

Tentang Gridoto Com Adalah

GridOto.com adalah portal berita dan automotive guide bagi pengguna mobil dan motor.

 

Tentang Gridoto

Fokus utama kami adalah menyajikan berita dan automotive guide dalam bentuk teks, video, dan images untuk panduan Anda memilih mobil dan motor terbaik sebelum datang ke dealer.

Bagi pengguna mobil dan motor, konten berupa ulasan, tips and tricks, serta review GridOto.com membantu menikmati kendaraan Anda.

GridOto.com mengintegrasikan portal-portal otomotif Kompas Gramedia, yakni otomotifnet.com, Otomania.com, motorplus-online.com, dan Jip.co.id.

Integrasi itu segera menempatkan GridOto.com sebagai portal berita otomotif terbanyak pembacanya di Indonesia.

GridOto.com menjadi salah satu pilar GridNetwork Kompas Gramedia, selain portal sports entertainment BolaSport.com, serta portal celebrity dan entertainment Grid.ID.

Dipublikasikan akhir Februari 2017, Grid.ID saat ini menjadi portal celebrity dan entertainment nomor dua terbesar di Indonesia berdasarkan peringkat Alexa.com.

GridOto.com didukung para jurnalis otomotif dari Group Of magazine (GOM) Kompas gramedia, berpengalaman dan memiliki reputasi tinggi di industri otomotif Indonesia.

Para jurnalis tersebut mengelola dan memimpin majalah dan tabloid otomotif nomor satu di Indonesia seperti tabloid Otomotif, Motorplus, dan majalah Auto Bild Indonesia.

GridOto.com menyuguhkan berita otomotif secara lugas, aktual, dalam, dan mudah dimengerti. Berita yang disajikan berupa berita peristiwa, bisnis, produk baru, harga, kendaraan bekas, pembiayaan, asuransi, komunitas, gaya hidup, modifikasi, hingga figur otomotif.

GridOto.com juga menyajikan ulasan berupa pengetesan mobil (test drive) dan motor baru (test ride) serta tips and tricks.

Hal ini penting, sebagai panduan audiens mengenali detail, karakter handling, performa, kenyamanan, fitur, handling, konsumsi BBM, value for money, sebelum memutuskan sebuah pembelian kendaraan.

Karya kreatif tidak hanya disajikan lewat angle tulisan tajam-ringan, namun juga lewat multiplatform berupa grafis dan video kaya informasi serta menghibur.

Berita-berita tersebut dapat Anda nikmati melalui portal GridOto.com, jaringan sosial media, dan saluran video.

 

Management Gridoto

Group Director: Dahlan Dahi.

Deputy Group Director: Harry Kristianto.

Group Editorial Director: Billy Riestianto.

 

BUSINESS

Brand Director: Pius Anom Hendrikusumo.

Video Business Development & Partnership Director: Fitriana S. Pangaribuan.

Strategic Audience Analysis Director: Asti Krismardiyanti.

Account Director: Nia Kurnyawati, Malikul Jibril.

Account Manager: Phalyarsa Budiharga.

Marketing Director: Adhi Quardianto S.

Marketing Manager: Marisa Thara Wardhani.

Marketing Communication Director: Amarendra Adhipangestu.

Marketing Communication Manager: Giovanni J.A Pattisina.

 

Editorials Gridoto

Editor at Large: Billy Riestianto

Staff to Editor at Large: Agustiano, Achmad Rizwan.

GridOto.com Managing Editor: Imron Noorshodiq, Bimo Aribowo.

Otomania.com Managing Editor: Dimas Pradopo.

Otomotifnet.com Managing Editor: Haryadi Hidayat.

Jip.co.id. Managing Editor: Dwi Wahyu Raharjo.

Otoseken.id. Managing Editor: Haryadi Hidayat.

Otorace.id. Managing Editor: Eka Budhiansyah.

Editors:
Achmad Suhendra Hadiwijaya, Efendi, Indra Aditya, Ivan, Casagrande Momot, Trybowo Laksono, Anton Hari Wirawan, Muhamad Nurul Hidayah, Ditta Aditya Pratama,Dida Budi Argadea,Panji Nugraha.

Reporters:
Dio Dananjaya, Fadhliansyah, Fikri Wahyudi. Rm, Muhammad Ermiel Zulfikar, Taufiq Jf Putra, Nabiel Gibran El Rizani, Aditya Pradifta, M Adam Samudra, Indra Kurniawan, Faisal Arif Utomo, Adi Wira Bhre Anggono, Rezki Alif Pambudi, Radityo Kuswihatmo, Parwata, Aries Aditya Putra,Rezki Alif Pambudi,Nur Pramudito,Fedrick Dwi Wahyutama, Irsyad Wijaya, Ignatius Ferdian, Gagah Radhitya W, Hikmawan Muhammad Firdaus, Naufal Shafly Dimas A, Beto Adhi Nugroho, Ainto Harry Budiawan,M Taufan Rizaldy Putra, M Mavellyno V, Sukandi Endah, Didit Abdillah, Ryan Fasha.

Social Media: Adi Wira Bhre Anggono, Agilvi Oktora Nurradifan, V Enggar Larasati.

Videographers: Agus Salim(Editor), RR. Inne Aveline H, Rianto Prasetyo, Rizky Apryandi.

Video Editing: Ferdiansyah(Editor), Siwi Eko Subagyo, Ani Nurlayli, Alam Setyo Hutomo, Amalia Ekanissa Perdana, Fandy Syahrani, M Daffa Syahnabil.

Graphic Design: Ario Cahyo Kumoro, Helmi Jauhar, Yudhy Kurniawan.

Editorial Secretary: Jane Vonti Hutagalung.

Head of Audience Analysis & Digital Services Department: Asti Krismardiyanti.

Data Analyst: Sulaeman.

 

Media Sosial Gridoto

  1. https://web.facebook.com/GridOto?_rdc=1&_rdr
  2. https://twitter.com/Gridotocom
  3. https://www.youtube.com/user/AutobildIndonesia
  4. https://www.instagram.com/gridoto/

 

Sumber: www.gridoto.com

Sites Linking In 2019: 1.161

Peringkat Alexa 2019: 45 Indonesia, 1.894 Global.

Situs Web: https://www.gridoto.com

Artikel Terkait:

Tentang Tirto Id Adalah

Tirto.id adalah sebuah situs berita, artikel dan infografik di Indonesia dengan slogan Jernih Mengalir Mencerahkan.

 

Tentang Tirto.id

Diluncurkan: 3 Agustus 2016.

Markas: Jakarta dan YogyakartaIndonesia.

Pemilik: PT. Tirta Adi Surya.

Bahasa: Indonesia.

 

Ketika membicarakan sebuah media online, hal pertama yang dibayangkan orang kebanyakan adalah kecepatan. Begitu tercampur dengan kenangan yang diromantisir tentang media cetak, asumsi itu mengembang: jurnalisme media online adalah jurnalisme yang asal mengundang klik, banyaknya halaman dibuka (page views), lepas dari konteks, dangkal, dan tidak enak dibaca. Orang-orang tersebut seakan berpikir bahwa di dunia ini gerak dan manfaat muskil berbaur karena faktor inheren masing-masing.

Tapi pandangan itu tak sepenuhnya benar. Di alam, air menunjukkan bahwa hal-hal itu tidaklah bertentangan. Air mengalir, mengisi ceruk, sekaligus jernih – menunjukkan kedalaman. Air selalu dibutuhkan. Mencita-citakan jurnalisme yang demikian, kami menamai diri Tirto, yaitu alternatif pengucapan dari tirta yang berarti air.

Selain air, nama Tirto juga kami pilih sebagai ungkapan rasa hormat kepada Tirto Adhi Soerjo (1880-1918), Bapak Pers (ditetapkan pada 1973) sekaligus Pahlawan Nasional (Keppres RI no 85/TK/2006). Almarhum Tirto terlibat dalam penerbitan Soenda Berita, Medan Prijaji, dan Putri Hindia, juga pembentukan Sarekat Dagang Islam. Pada zamannya, Tirto yang cerdas dan kritis memanfaatkan surat kabar sebagai sebagai alat perlawanan terhadap pemerintah kolonial Hindia Belanda.

Sastrawan besar Indonesia, Pramoedya Ananta Toer, menjuluki Tirto “Sang Pemula” sebagai penanda jasa-jasanya mengawali upaya pencerahan—pada masa itu berupa kesadaran kebangsaan—lewat jurnalisme di Indonesia. Keputusan kami untuk memakai *.id yang merupakan kode domain Indonesia dalam jaringan internet global juga tak lepas dari semangat berbangsa tersebut.

Tirto.id menerjemahkan visi mencerahkan itu sebagai keharusan menyajikan tulisan-tulisan yang jernih (clear), mencerahkan (enlighten), berwawasan (insightful), memiliki konteks (contextual), mendalam (indepth), investigatif, faktual, didukung banyak data kuantitatif dan kualitatif – baik skunder maupun primer, serta dapat dipertanggungjawabkan.

Kami sengaja memakai logo dengan paduan warna biru sebagai perlambang air jernih dan dalam, serta pemilihan huruf kecil sebagai ujud jati diri kami yang rendah hati dan selalu terbuka yang tidak harus merasa paling benar dan jumawa.

Bersama para awak yang berpengalaman dan terampil di bidang ilmu-ilmu sosial, penulisan jurnalistik, riset, dan olah statistik, Tirto.id memilih melaju di rel jurnalisme presisi (precision journalism). Selain memanfaatkan data berwujud foto, kutipan, rekaman peristiwa, serta data statistik yang ditampilkan baik secara langsung maupun lewat infografik dan video infografik, produk-produk Tirto dilengkapi pula dengan hasil analisis ratusan media massa dari seluruh Indonesia yang disarikan ke dalam bentuk tiMeter (pengukuran sentimen) atas tokoh, lembaga, serta kasus yang dibicarakan dalam tiap-tiap laporan mendalam.

Tirto.id percaya bahwa laporan-laporan yang tercipta dari kekuatan data, disampaikan secara baik, namun tak abai pada kecepatan adalah sumber informasi yang layak diperoleh oleh masyarakat Indonesia hari ini, terutama para pengambil keputusan, dan pengendali perubahan.

Tirto.id berdiri di atas dan untuk semua golongan, serta non-partisan. Tirto.id tidak bekerja untuk kepentingan politik mana pun.

Tirto.id kini merupakan media online yang terdaftar di Dewan Pers Indonesia. Pendanaannya dilakukan secara mandiri oleh Sapto Anggoro (Pemimpin Redaksi/Penanggung Jawab), Teguh Budi Santoso (Chief Content Officer) dan Nur Samsi (Chief Technology Officer). Dalam kurun waktu tiga tahun, terhitung sejak 2016, nilai perusahaan ini diproyeksikan akan mencapai lebih dari Rp400 miliar.

 

Metodologi Periksa Data dan Riset Mandiri Tirto.id

Periksa Data merupakan produk Tirto.id yang terdiri atas dua format. Format pertama, live fact-check, merupakan komparasi langsung antara pernyataan narasumber dengan data resmi. Pada format ini, periksa data dilakukan langsung pada acara tertentu, misalnya debat Calon Pemimpin Daerah dan pidato Presiden.

Format kedua dalam Periksa Data adalah analisis atas isu yang berkembang di masyarakat. Dari isu tersebut, tim riset akan melakukan verifikasi menggunakan data resmi dan dituliskan dalam bentuk laporan singkat (mild-report). Sejak Januari 2017, hasil analisisnya diterbitkan dua kali seminggu dalam bentuk artikel.

Dalam hal sumber yang digunakan dalam Periksa Data, Tirto.id memiliki tingkatan yang dijadikan pedoman untuk melakukan verifikasi. Tingkatan pertama, sumber data berasal dari Badan Statistik Negara/Daerah, Pemerintah Pusat/Daerah, Bursa Efek serta laporan perusahaan. Sumber data pada tingkatan kedua berasal dari badan dunia, seperti PBB, Bank Dunia, IMF, ASEAN, OECD dan lainnya. Sedangkan, untuk tingkatan ketiga, sumber data berasal dari jurnal ilmiah terverifikasi, seperti MIS Quarterly dan The Quarterly Journal of Economics, serta konsultan besar, seperti Nielsen, BCG dan Mckinsey.

Sumber dari data yang digunakan dalam Periksa Data ini ditampilkan pada infografik. Selain itu, link dari data yang digunakan ditautkan pada tulisan dalam bentuk hyperlink.

Riset Mandiri

Riset Mandiri merupakan survei yang langsung dilakukan oleh tim riset Tirto.id. Metodologi survei yang digunakan bervariasi, disesuaikan dengan tujuan penelitian serta tipe respondennya. Pada setiap hasil survei, metodologi, karakteristik dan jumlah responden, wilayah penelitian serta waktu pelaksanaan akan dipublikasikan bersamaan dengan laporan nya.

Bila pembaca memiliki saran, ide maupun tanggapan untuk Periksa Data dan Riset Mandiri dapat dikirimkan ke factcheck@tirto.id

 

Redaksi Tirto

Pemimpin Redaksi / Penanggung Jawab: A. Sapto Anggoro
Redaktur Eksekutif: Nurul Qomariyah Pramisti
Editor at Large: Zen RS
Koordinator Liputan: Jay Akbar
Tim Redaksi:

Editor: Maulida Sri Handayani, Suhendra, Fahri Salam, Agung DH, Windu Jusuf, Ivan Aulia Ahsan, Aunurrahman Wibisono, Maya Saputri, Mufti Sholih.

Mild Report: Iswara N Raditya Akbar, Petrik Matanasi, Akhmad Muawal, Tony Firman, Ahmad Zaenudin, Aditya Widya Putri, M Faisal Reza Irfani, Husein Abdulsalam, Ringkang Gumiwang, Aurelia Joan, Ign. Loyola Adhi Baskara, Fadrik Aziz Firdausi, Irfan Teguh Pribadi, Dea Chadiza, Widia Primastika, Renalto Setiawan, Eddward S. Kennedy, Dio Dananjaya, Indira Ardanareswari.

Indepth: Reja Hidayat, Mawa Kresna, Dieqy Hasbi Widhana, R. Diantina Putri, Aulia Adam, Wan Ulfa Nur Zuhra.

Hard News & Current Issue: Abdul Aziz, Rio Apinino, Gilang Ramadan, Addi Mawahibun Idhom, Yandri Daniel Damaledo, Felix Nathaniel, Adrian Pratama Taher, Aleksander Haryanto, Hendra Friana, Dipna Videlia, Yulaika Ramadhani, Yantina Debora, Ibnu Aziz, Fitra Firdaus, M. Bernie Kurniawan, Haris Prabowo, Adi Briantika, Vincent Fabian, Fadiyah, Irwan Agus Syambudi, Herdanang Ahmad Fauzan, Zakki Amali, Dhita Koesno, Nur Hidayah Perwitasari, Alfian Putra Abdi, Bayu Septianto, Riyan Setiawan, Selfie Miftahul.

Sosial Media: Irfan Satryo Wicaksono (manajer), Meisya Citraswara, Muhammad Anugrah, Embun Bening Diniari, Kezia Maharani Sutikno, Priamboro Satria Jati, RA Benjamin, Silmi Sabila.

Visual & Grafis: Sabda Armandio, Amir Fuaddi, Andrey Gromico, Riva Aulia Rais, Muhammad Yudha Dwi Putra, Rangga Putra, Alfia Aquita, Teguh Purnomo, Sandya Windhu Febryas, Dadan Gustian, Erenn Pratama, Gery Paulandhika, Pandji Putranda, Nadya Zahwa Noor, Bhagavad Sambada, Hafitz Maulana, Louis Lugas, Fandhi Cahyadi, Nauval Firdaus, Michael Alexandre, Afwan Fathul Barry, Andhika Krisnuwardhana, Zuerdaiswara Khoerudin.

CEO: A. Sapto Anggoro

Riset Redaksi: Teguh Budi Santoso, Yuti Ariyani, Desi Purnamasari, Scholastika Gerintya Saraswati, Frendy Kurniawan, Irma Garnesia, Hanif Gusman.

Web Quality Assurance: Andry Togarma Hermawan, Santhi Dwijayanti, Dede Mudopar, Refi Kurniasari, Siti Ninda Lestari, Septiany Amanda, Putri Avi Nursasi, Yosafat Vidy .

Marketing: Uteng Iskandar, Kartika Dwi Arini, Rafif Ramadhan, Zenith Luthfia, Nisa Ekawati, Franmastaka P Arganata, Novi Prakarti.

Konten Pemasaran: Zulkifli Songyanan, Mario Lawi.

Support Redaksi: Reza Ganesh (HRGA), Farouk Kartanegara (Finance), Pratiwi Dwi Aryanti (Sekretaris), Irvan Ardiyanto (Staf GA), Diajeng Nurfajarini (Staf Administrasi), Intan Permata Aji (Staf Administrasi).

Publisher:
PT TUJUH CAHAYA SENTOSA

Bisnis:
PT TIRTA ADI SURYA

 

Alamat / Kontak Tirto.id

Jakarta:
Jalan Kemang Timur Raya No.63 B, Bangka, Mampang Prapatan, Jakarta Selatan, 12730
Telpon: (021) 22707925

Yogyakarta:
Jalan Matraman No.1 RT/RW 01/49, Ringinsari, Maguwaharjo, Depok, Sleman, Yogyakarta, 55281
Telpon: (0274) 4333958

Redaksi : redaksi@tirto.id
Opini: opini@tirto.id
Magang dan karier: karier@tirto.id
Iklan: sales@tirto.id

 

Sumber: tirto.id

Sites Linking In 2019: 4.993

Peringkat Alexa 2019: 44 Indonesia, 1.307 Global.

Situs Web: https://tirto.id

Artikel Terkait:

Tentang Wowkeren Com Adalah

WowKeren.com adalah portal berita yang ditujukan untuk hiburan dan dilengkapi dengan foto serta video dengan slogan Berita Aktual Trending dan Keren. Mulai dari gosip selebriti Indonesia dan mancanegara, film-film Hollywood, musik anak muda terkini hingga berita olahraga dan berita unik.

Wow Keren berupaya untuk menyajikan berita yang menarik dan seakurat mungkin, dengan update isi dan materi setiap hari.

 

Tentang Wowkeren

Disclaimer

WowKeren.com dibebaskan dari segala tanggung jawab atas akibat langsung maupun tidak langsung dari semua teks, gambar dan lain-lain yang dihasilkan oleh pengunjung portal ini.

Dalam menyajikan isi dalam website, WowKeren.com bisa menyediakan link ke situs yang lain, namun WowKeren tidak bertanggung jawab atas akibat langsung maupun tidak langsung dari semua isi atau materi dari situs yang lain tersebut.

Semua teks, gambar dan lain-lain yang dihasilkan oleh pengunjung portal ini menjadi tanggung jawab masing-masing individu.

WowKeren.com berhak mengedit atau menghapus isi materi yang dibuat oleh pengunjung situs untuk menghindari kerugian bagi pihak lain, negara ataupun badan tertentu meliputi dan tidak terbatas pada masalah yang berkaitan dengan SARA, pornografi, kekerasan dan lain-lain.

WowKeren.com berhak untuk menambah atau mengurangi baik ketentuan layanan, peraturan yang berlaku tanpa pemberitahuan terlebih dahulu.

 

Syarat dan Ketentuan bagi Pembaca WowKeren.com

Pengguna layanan dengan ini membebaskan WowKeren.com atas segala tuntutan atau gugatan dalam bentuk apapun yang timbul berkaitan dengan isi informasi yang dimuat dan/atau diberikan oleh layanan kami.

Setiap materi yang diambil oleh pengguna dari WowKeren.com wajib memberikan kredit kepada WowKeren.com baik dengan mencantumkan logo dan/atau menulis nama situs WowKeren.com serta memberi link ke http://www.wowkeren.com .

 

REDAKSI

Alamat Surat Menyurat
Darmo Galeria Center blok D-23
Jl. Mayjen Sungkono 75-77
Surabaya
Phone 031.562.4483

Email
redaksi(at)wowkeren.com

Advertising / Iklan 
Email: iklan(at)wowkeren.com

 

Media Sosial

  1. https://web.facebook.com/wowkerencom/
  2. https://twitter.com/wow_keren

 

Sumber: wowkeren.com

Sites Linking In 2019: 3.446

Peringkat Alexa 2019: 43 Indonesia, 1.404 Global.

Situs Web: https://wowkeren.com

Artikel Terkait:

Tentang Akurat Co Adalah

Akurat.co adalah situs milik PT. Akurat Sentra yang menyajikan informasi dalam bentuk berita dengan slogan Cepat Tepat Benar.

 

Tentang Akurat Co

Alamat Redaksi

Jln. Tentara Pelajar, Rukan Permata Senayan, Blok A-15,
Kelurahan Grogol Utara, Kebayoran Lama, Jakarta Selatan
No. Telp : +62 21-57941110
Email : redaksi@akurat.co

Iklan: iklan@akurat.co

 

Media Sosial

  1. https://web.facebook.com/akuratco?_rdc=1&_rdr
  2. https://twitter.com/akuratco?lang=en
  3. https://www.instagram.com/akuratco/?hl=en
  4. https://www.youtube.com/channel/UCGfRwJ6pAbu-XMoOex68OJQ

 

Sumber: akurat.co

Sites Linking In 2019: 1.054

Peringkat Alexa 2019: 40 Indonesia, 1.293 Global.

Situs Web: https://akurat.co

Artikel Terkait: